不管人们的年收入比7.5万美元高出多少,其幸福感都不会有明显的增加。人人都自嘲是“穷忙族”时,我们能够断定,这个社会患上了金钱焦虑症。富足的要素:1、有足够的钱满足你的需要和欲望 2、做你喜欢的可以忘记时间... 查看全文>>
设计感就是实用性和意义性结合。娱乐感:是工作、企业和个人幸福的重要因素,其重要性表现在三个方面:游戏、幽默和快乐。幽默,人类智慧的最高形式。在健身仪器上锻炼十分钟达到的心跳水平,只要开怀大笑一分钟就能... 查看全文>>
每个人都有自己的故事,人人都是个人生活的策划者。一定倾听别人的故事,让人生存下去的不是食物,而是故事。讲故事就是我们记忆的方式,把这些信息置于某一情境之中,使之具有某种情感的冲击力,这就是故事力的本质... 查看全文>>
在概念时代,经济和社会的基础是创造型思维、共情力和把握全局的能力。 大脑是“宇宙世界已知的最复杂”的东西。 大脑的左右半球分别控制着对侧身体。 左脑控制说什么,而右脑控制如何说,比如非语言类表达通常通过... 查看全文>>
行业游击战成功的关键是窄且深,决不是宽而浅。认知影响人的判断力,也能影响人的口味。心智就是战场,心智中没有“事实”这一说,只有认知,而认知就是必须面对的现实。战略应该在同顾客和竞争对手的接触中判断它们... 查看全文>>
你无法凭借更好的产品取胜,只能靠更好的认知获胜。管理者应该做的是探察其他品牌在顾客心智中占据了什么位置,找出哪个品牌占据了制高点。商战并非只有一种作战形式,而是有四种。防御战、进攻战、侧翼战、游击战。... 查看全文>>
